.wpb_animate_when_almost_visible { opacity: 1; }
  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព
  • សំខាន់
  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព
អង្គហេតុមិនធម្មតា

ការពិត ២០ អំពីរូបតុក្កតា៖ ប្រវត្តិបច្ចេកវិទ្យាអ្នកបង្កើត

បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការផលិតនិងផលិតឡើងវិញនូវខ្សែភាពយន្តជីវចលមានអាយុតិចជាង ១៥០ ឆ្នាំប៉ុន្តែក្នុងរយៈពេលខ្លីនេះតាមស្តង់ដារប្រវត្តិសាស្រ្តពួកគេបានបង្កើតជំហានដ៏ធំមួយនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។ ការបង្ហាញរូបភាពស្រអាប់ជាច្រើនដល់មនុស្សរាប់សិបនាក់ដែលបានជ្រើសរើសបានផ្តល់ផ្លូវដល់សាលធំ ៗ ដែលមានអេក្រង់ដ៏ធំនិងសូរស័ព្ទល្អ។ តួអង្គគំនូរជីវចលជារឿយៗមើលទៅស្អាតជាងសមផ្ទាល់។ ពេលខ្លះវាហាក់ដូចជាគំនូរជីវចលមិនទាន់បានជំនួសរោងកុនដោយគ្មានការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះឧស្សាហកម្មភាពយន្តឬដោយកិច្ចព្រមព្រៀងដែលមិនបាននិយាយ - មិនឱ្យបោះចោលសហសេវិករាប់ពាន់នាក់នៅតាមផ្លូវគ្រាន់តែដោយសារតែពួកគេអាចត្រូវបានគូរដោយគុណភាពខ្ពស់។

គំនូរជីវចលបានរីកចម្រើនទៅជាឧស្សាហកម្មដ៏មានឥទ្ធិពលជាមួយនឹងការលក់រាប់ពាន់លានដុល្លារ។ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទៀតទេដែលថាប្រាក់ចំណូលរបស់តុក្កតាពេញប្រវែងលើសពីប្រាក់ចំណូលនៃខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសជាច្រើន។ ហើយក្នុងពេលដំណាលគ្នាសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនការមើលខ្សែភាពយន្តជីវចលគឺជាឱកាសមួយសម្រាប់រយៈពេលខ្លីដើម្បីត្រលប់ទៅរកកុមារភាពនៅពេលដែលដើមឈើមានទំហំធំពណ៌ភ្លឺទាំងអស់អំពើអាក្រក់របស់ពិភពលោកត្រូវបានតំណាងដោយតួអង្គទេពអប្សរមួយហើយអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចលហាក់ដូចជាអ្នកជំនួយការពិតប្រាកដ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនយល់ច្បាស់អំពីខ្លឹមសារនៃបញ្ហាអ្នកអាចពិចារណាបាននូវខ្សែភាពយន្តជីវចលដែលជាប្អូនប្រុសរបស់ភាពយន្តខ្នាតធំនិងធ្ងន់ធ្ងរ។ តាមពិតសត្វតូចៗនិងមនុស្សតូចៗទាំងអស់ដែលគួរឱ្យអស់សំណើចទាំងនេះមិនអាចក្លាយជាមនុស្សប្រុសនិងមនុស្សស្រីដែលធ្ងន់ធ្ងរដែលពេលខ្លះរស់នៅពេញមួយម៉ោងកន្លះនៅលើអេក្រង់។ ជាការពិតរឿងរ៉ាវអំពីផលប៉ះពាល់គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃខ្សែភាពយន្តរបស់បងប្អូនប្រុសLumièreអំពីការមកដល់នៃរថភ្លើងនៅលើអ្នកទស្សនាដំបូងត្រូវបានគេបំផ្លើសយ៉ាងខ្លាំង។ បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់បង្ហាញប្រភេទរូបភាពផ្សេងៗទោះបីវាមិនល្អឥតខ្ចោះក៏ដោយក៏មានតាំងពីឆ្នាំ ១៨២០ ដែរ។ ហើយពួកគេមិនត្រឹមតែមាននោះទេប៉ុន្តែត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាលក្ខណៈពាណិជ្ជកម្ម។ ជាពិសេសសំណុំឌីសទាំង ៦ ឈុតត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយរួបរួមគ្នាដោយគ្រោងតែមួយ។ ដោយមើលឃើញពីភាពអសន្តិសុខស្របច្បាប់នៃសង្គមសហគ្រាសផលិតមនុស្សបានទិញផលិតផល phenakistiscops (ឧបករណ៍ដែលគេហៅថាមានអំពូលភ្លើងភ្លឺនិងនិទាឃរដូវនាឡិកាដែលបង្វិលឌីសជាមួយគំនូរ) ហើយដោយមិនគិតពីបញ្ហាកម្មសិទ្ធិបញ្ញាបានរៀបចំការមើលសាធារណៈជាសាធារណៈនូវផលិតផលថ្មីដែលមានឈ្មោះដូចជា“ ផតថលផតថល” ។ “ ឌីសអស្ចារ្យ” ។

រោងកុននៅតែឆ្ងាយណាស់…

2. ភាពមិនប្រាកដប្រជាអំពីកាលបរិច្ឆេទពិតប្រាកដនៃការលេចឡើងនៃខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលបាននាំឱ្យមានភាពមិនស៊ីគ្នាខ្លះក្នុងការកំណត់កាលបរិច្ឆេទនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកអាជីពរបស់អ្នកបង្កើតសត្វ។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ ២០០២ វាត្រូវបានគេប្រារព្ធនៅថ្ងៃទី ២៨ ខែតុលា។ នៅថ្ងៃនេះក្នុងឆ្នាំ ១៨៩២ អេមីលរីយ៉ុដបានបង្ហាញរូបភាពផ្លាស់ប្តូររបស់គាត់ទៅកាន់សាធារណៈជនជាលើកដំបូង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមនុស្សជាច្រើនរួមទាំងជនជាតិរុស្ស៊ីអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តជឿជាក់ថាកាលបរិច្ឆេទនៃការលេចឡើងនៃចលនាគួរតែត្រូវបានគេពិចារណានៅថ្ងៃទី 30 ខែសីហាឆ្នាំ 1877 នៅពេលដែលរីណូបានធ្វើប៉ាតង់ប្រអប់ខូឃីរបស់គាត់បិទភ្ជាប់ជាមួយគំនូរ។

Emile Reynaud បានធ្វើការលើឧបករណ៍របស់គាត់អស់រយៈពេលជិត ៣០ ឆ្នាំមកហើយ

3. អ្នករបាំជនជាតិរុស្ស៊ីដ៏ល្បីល្បាញគឺ Alexander Shiryaev ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកបង្កើតតុក្កតាអាយ៉ង។ ជាការពិតណាស់គាត់បានបំពាក់ចង្វាក់រាំរបាំបាឡេខ្នាតតូចនៅក្នុងផ្ទះរបស់គាត់ហើយអាចផលិតរបាំរបាំបាឡេមួយចំនួនបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ប្រហារគឺខ្ពស់ណាស់ (ហើយរឿងនេះបានកើតឡើងនៅដើមសតវត្សទី ២០) ដែលក្រោយមកអ្នកដឹកនាំរឿងបានប្រើពួកគេដើម្បីផលិតការសម្តែងឡើងវិញ។ Shiryaev មិនបានច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេសរបស់គាត់ចេញពីជីវិតល្អទេ។ ការគ្រប់គ្រងនៃមហោស្រពអធិរាជបានហាមឃាត់គាត់ឱ្យបាញ់ល្ខោនបន្តផ្ទាល់ហើយបច្ចេកទេសភាពយន្តនៅឆ្នាំទាំងនោះបន្សល់ទុកអ្វីដែលចង់បាន - Shiryaev បានប្រើម៉ាស៊ីនថតខ្សែភាពយន្ត ១៧.៥ ម។ ម។ ឈ្មោះថា“ ជីវគីមី” ។ ការថតរូបតុក្កតារួមជាមួយស៊ុមដែលគូរដោយដៃបានជួយគាត់ឱ្យមានចលនារលូន។

Alexander Shiryaev គ្រប់គ្រងដើម្បីសម្រេចបាននូវការពិតនៃរូបភាពដោយមធ្យោបាយតិចតួចបំផុត

4. ស្ទើរតែស្របគ្នានឹង Shiryaev ដែលជាប្រធានបទមួយទៀតនៃចក្រភពរុស្ស៊ីគឺលោក Vladislav Starevich បានបង្កើតបច្ចេកទេសជីវចលស្រដៀងគ្នា។ សូម្បីតែនៅក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណក៏ដោយ Starevich បានចូលរួមក្នុងសត្វល្អិតហើយគាត់បានធ្វើឱ្យសត្វមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងជាគំរូផងដែរ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សានៅសាលាគាត់បានក្លាយជាអ្នកថែរក្សាសារមន្ទីរហើយបានផ្តល់កន្លែងការងារថ្មីចំនួនពីរអាល់ប៊ុមដែលមានរូបថតល្អបំផុត។ គុណភាពរបស់ពួកគេខ្ពស់ណាស់ដូច្នេះហើយទើបនាយកសារមន្ទីរបានផ្តល់ឱ្យបុគ្គលិកថ្មីនូវម៉ាស៊ីនថតខ្សែភាពយន្តដោយស្នើឱ្យពួកគេចាប់យកភាពថ្មីនៃរោងកុន។ Starevich ត្រូវបានគេបោះបង់ចោលគំនិតនៃការថតខ្សែភាពយន្តឯកសារអំពីសត្វល្អិតប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះបានប្រឈមនឹងបញ្ហាដែលមិនអាចរលាយបាន - ជាមួយនឹងភ្លើងបំភ្លឺចាំបាច់សម្រាប់ការបាញ់ប្រហារពេញលេញសត្វល្អិតបានធ្លាក់ចូលក្នុងភាពងឿងឆ្ងល់។ Starevich មិនបានបោះបង់ចោលទេហើយចាប់ផ្តើមដកសត្វដែលមានចលនាចេញដោយផ្លាស់ប្តូរពួកគេយ៉ាងប៉ិនប្រសប់។ នៅឆ្នាំ ១៩១២ គាត់បានចេញខ្សែភាពយន្តរឿង The Great Lucinda ឬសង្គ្រាមនៃបារីសជាមួយស្ទេក។ ខ្សែភាពយន្តនេះដែលសត្វល្អិតជាវីរបុរសនៃប្រលោមលោកដ៏អស្ចារ្យបានបង្កើតការចាប់អារម្មណ៍ទូទាំងពិភពលោក។ មូលហេតុចំបងនៃការកោតសរសើរគឺសំណួរថាតើអ្នកនិពន្ធបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងដូចម្តេចដើម្បីឱ្យ“ តួសម្តែង” ដែលមានជីវិតរស់នៅធ្វើការនៅក្នុងស៊ុម?

Starevich និងតារាសម្តែងរបស់គាត់

៥- រូបតុក្កតាដែលរកចំណូលបានច្រើនជាងគេបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តគឺការបន្សាំរឿងនិទានដោយហ៊ី។ អេ។ អាន់ឌរសិន“ មហាក្សត្រីព្រិល” តុក្កតាមួយដែលមានឈ្មោះថាហ្វកត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០១៣ ។ ថវិការបស់វាមានចំនួន ១៥០ លានដុល្លារហើយថ្លៃឈ្នួលលើស ១,២៧៦ ពាន់លានដុល្លារ។ រូបតុក្កតា ៦ ទៀតបានរៃអង្គាសប្រាក់បានជាងមួយពាន់លានដុល្លារដែលទាំងអស់នេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០១០ និងក្រោយមក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអត្រាការិយាល័យប្រអប់តុក្កតាមានល័ក្ខខ័ណ្ឌហើយឆ្លុះបញ្ចាំងពីការឡើងថ្លៃសំបុត្រកុនដែលទទួលបានប្រជាប្រិយភាពជាងតុក្កតា។ ឧទាហរណ៍កន្លែងទី ១០០ នៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយផ្ទាំងគំនូរ "បឺហ្គី" ចាប់តាំងពីឆ្នាំ ១៩៤២ ប្រមូលបានជាង ២៦៧ លានដុល្លារ។ សំបុត្រទៅរោងកុនសម្រាប់ការបញ្ចាំងពេលល្ងាចនៅចុងសប្តាហ៍បន្ទាប់មកមានតម្លៃ ២០ សេន។ ឥឡូវនេះការទៅមើលវគ្គមួយនឹងត្រូវចំណាយយ៉ាងហោចណាស់ ១០០ ដងច្រើនជាងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។

6. ទោះបីជាការពិតដែលថាមនុស្សរាប់សិបនាក់ដែលបានបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិតសំខាន់ៗបានចូលទៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃគំនូរជីវចលក៏ដោយវ៉លឌីត Disney គួរតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកបដិវត្តដ៏សំខាន់នៅក្នុងពិភពនៃចលនា។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីរាយការវិវឌ្ឍន៍របស់គាត់អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយប៉ុន្តែសមិទ្ធិផលសំខាន់បំផុតនៃគំនូរជីវចលអាមេរិចដ៏អស្ចារ្យគឺការកំណត់ការផលិតខ្សែភាពយន្តជីវចលនៅលើមូលដ្ឋានឧស្សាហកម្មស្ទើរតែ។ វានៅជាមួយ Disney ដែលការបាញ់តុក្កតាបានក្លាយជាស្នាដៃរបស់ក្រុមដ៏ធំមួយដោយឈប់ធ្វើជាសិប្បកម្មរបស់មនុស្សដែលចូលចិត្តធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ សូមអរគុណដល់ការបែងចែកការងារក្រុមការងារច្នៃប្រឌិតមានពេលវេលាដើម្បីអភិវឌ្ឍនិងអនុវត្តដំណោះស្រាយថ្មី។ ហើយការផ្តល់ថវិកាទ្រង់ទ្រាយធំនៃគម្រោងគំនូរជីវចលបានធ្វើឱ្យដៃគូប្រកួតប្រជែងគំនូរជីវចលនៃខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេស។

Walt Disney ជាមួយនឹងតួអង្គសំខាន់របស់គាត់

ទំនាក់ទំនងរបស់ Walt Disney ជាមួយបុគ្គលិករបស់គាត់មិនដែលល្អឥតខ្ចោះទេ។ ពួកគេបានចាកចេញពីគាត់, អនុវត្តការអភិវឌ្ឍដែលត្រូវបានលួចម្តងហើយម្តងទៀត។ ល។ Disney ខ្លួនឯងក៏មិនមែនជាមនុស្សចម្លែកចំពោះភាពសាហាវនិងក្រអឺតក្រទមដែរ។ នៅលើដៃបុគ្គលិកទាំងអស់បានហៅគាត់ថាគ្មានអ្វីក្រៅពី“ វ៉ាល” ។ ទន្ទឹមនឹងនេះអ្នកក្រោមបង្គាប់ដាក់ដំបងក្នុងកង់របស់ចៅហ្វាយនៅឱកាសដំបូង។ ថ្ងៃមួយគាត់បានបញ្ជាឱ្យតុបតែងជញ្ជាំងបន្ទប់បរិភោគអាហារការិយាល័យជាមួយនឹងរូបភាពនៃរូបតុក្កតា។ ក្រុមនេះត្រូវបានជំទាស់ - មិនមែនមនុស្សគ្រប់គ្នានឹងចូលចិត្តវាទេនៅពេលការងារមើលថែអ្នកនៅក្នុងបន្ទប់បរិភោគអាហារ។ ឌីជេនៅតែបញ្ជាឱ្យធ្វើវាតាមវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ហើយបានទទួលការធ្វើពហិការក្នុងការឆ្លើយតប - ពួកគេបាននិយាយជាមួយគាត់តែក្នុងករណីមានតម្រូវការជាផ្លូវការ។ គំនូរត្រូវលាបពណ៌ប៉ុន្តែ Disney បានសងសឹក។ នៅក្នុងសាលដ៏អស្ចារ្យរបស់ Disney World នៅរដ្ឋផ្លរីដាដែលជាកន្លែងមានតួលេខផ្លាស់ប្តូរតួលេខដ៏ល្បីល្បាញគាត់បានដាក់ក្បាលរបស់ប្រធានាធិបតីលីនខុនដែលបំបែកចេញពីកំរាលនៅកណ្តាលតុ។ លើសពីនេះទៅទៀតក្បាលនេះបានស្រែកដាក់បុគ្គលិកដែលចូលទៅក្នុងសាលស្វាគមន៍ពួកគេ។ ជាសំណាងល្អអ្វីគ្រប់យ៉ាងប្រែទៅជាការស្រងូតស្រងាត់ពីរបី។

8. សារមន្ទីរគំនូរជីវចលបានដំណើរការនៅទីក្រុងមូស្គូចាប់តាំងពីឆ្នាំ ២០០៦ ។ ថ្វីត្បិតតែយុវជននៃសារមន្ទីរក៏ដោយបុគ្គលិករបស់ខ្លួនអាចប្រមូលវត្ថុតាងសំខាន់ៗជាច្រើនបានប្រាប់ទាំងប្រវត្តិនៃគំនូរជីវចលពិភពលោកនិងអំពីរូបតុក្កតាទំនើប។ ជាពិសេសសាលមហោស្រពប្រវត្តិសាស្ត្រជីវចលមានផ្នែកខាងមុខនៃគំនូរជីវចលសម័យទំនើប៖ គោមវេទមន្តកែវសីមាហ្សូតូរ៉ូតាជាដើមវាក៏បង្ហាញពីព្យែរអន់ដ្ររដែលជារូបតុក្កតាដំបូងបង្អស់មួយនៅលើពិភពលោកដែលថតដោយបុរសជនជាតិបារាំងអេមីលរីនឌឺ។ បុគ្គលិកសារមន្ទីរធ្វើការកម្សាន្តនិងអប់រំជាច្រើនប្រភេទ។ នៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់ពួកគេកុមារមិនត្រឹមតែអាចស្គាល់ដំណើរការនៃការបង្កើតតុក្កតាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងចូលរួមក្នុងការថតកុនរបស់ពួកគេទៀតផង។

9. អ្នកដឹកនាំរឿងនិងគំនូរជីវចល Yuri Norshtein ជនជាតិរុស្ស៊ីបានឈ្នះពានរង្វាន់ប្លែកពីរ។ នៅឆ្នាំ ១៩៨៤ គំនូរជីវចលរបស់គាត់ "រឿងនិទានរឿងនិទាន" ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាខ្សែភាពយន្តជីវចលល្អបំផុតគ្រប់ពេលដោយការស្ទង់មតិរបស់បណ្ឌិត្យសភាចលនាសិល្បៈអាមេរិក (អង្គការនេះប្រគល់ពានរង្វាន់អូស្ការ) ។ នៅឆ្នាំ ២០០៣ ការស្ទង់មតិស្រដៀងនឹងអ្នករិះគន់ខ្សែភាពយន្តនិងអ្នកដឹកនាំរឿងបានឈ្នះរូបតុក្កតារបស់លោកន័រស្ទេន "ហ៊ីនហុកក្នុងអ័ព្ទ" ។ ភាគច្រើនទំនងជាមិនមានជោគជ័យអ្វីសម្រាប់អ្នកដឹកនាំរឿងនេះទេគឺចាប់តាំងពីឆ្នាំ ១៩៨១ រហូតមកដល់ពេលនេះគាត់បានធ្វើការលើខ្សែភាពយន្តជីវចលដោយផ្អែកលើរឿងរបស់ Nikolai Gogol“ The Overcoat” ។

10. ឆ្កែចចកនៅក្នុងតុក្កតាដ៏ល្បីល្បាញរបស់អេឌុដដាហ្សាណាវូ“ នៅពេលមួយមានឆ្កែមួយ” ដែលមានទម្លាប់របស់វាប្រហាក់ប្រហែលនឹងហាប់ប៊លដែលជាតួអង្គអាមេនដាហ្ស៊ីកានយ៉ានមកពីខ្សែភាពយន្តទូរទស្សន៍ដ៏ពេញនិយម“ កន្លែងប្រជុំមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន” ភាពស្រដៀងគ្នាគឺមិនចៃដន្យអ្វីទាំងអស់។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការ dubbing នាយកបានកត់សម្គាល់ឃើញថាសំលេងរបស់ Dzhigarkhanyan មិនសមនឹងរូបភាពទន់ភ្លន់របស់ចចកនោះទេ។ ដូច្នេះស្ទើរតែគ្រប់ឈុតឆាកជាមួយចចកត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតដើម្បីផ្តល់ឱ្យវានូវរសជាតិនៃក្មេងទំនើង។ បទចំរៀងផឹករបស់អ៊ុយក្រែនដែលស្តាប់ទៅក្នុងរូបតុក្កតាមិនត្រូវបានគេកត់ត្រាទុកជាពិសេសនោះទេ - វាត្រូវបានប្រគល់ទៅឱ្យនាយកពីសារមន្ទីរ Ethnography នៅ Kiev នេះគឺជាការសម្តែងពិតប្រាកដនៃបទចម្រៀងប្រជាប្រិយ។ នៅក្នុងកំណែគំនូរជីវចលរបស់អាមេរិកចចកត្រូវបានសម្តែងដោយតារាឆ្នើមប្រចាំប្រទេស Chris Chrisofferson ។ នៅប្រទេសន័រវេសអ្នកឈ្នះពានរង្វាន់ The Eurovision គឺ Alexander Rybak បានដើរតួជាចចកហើយដៃគូរបស់គាត់ដើរតួជាឆ្កែគឺជាអ្នកច្រៀងសំលេង“ A-Ha” Morten Harket ។ ឆ្កែ "ឥណ្ឌា" ត្រូវបានសម្តែងដោយតារានៃ "ឌីស្កូអ្នករបាំ" មីធុនចាក់ក្រឡាត្រា។

កម្មវិធីនិពន្ធតន្ត្រីនៃស៊េរីជីវចល "ល្អរង់ចាំ!" លោក Gennady Krylov បានបង្ហាញពីការភ័ន្តច្រឡំខាងតន្ត្រីគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ក្រៅពីបទចំរៀងល្បី ៗ ដែលសំដែងដោយអ្នកសំដែងសូវៀតដែលពេញនិយមពីវ្ល៉ាឌីមៀវ៉ូសស្គីទៅម៉ូស្លីមម៉ាម៉ាយៀដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ចចកនិងហែរត្រូវបានអមដោយការនិពន្ធដោយអ្នកសំដែងដែលមិនស្គាល់ទាំងស្រុង។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងបទចំរៀងនិងចង្វាក់ភ្លេងផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានសំដែងដោយហុងគ្រីTamásDeják, polka Halina Kunitskaya, វង់តន្រ្តីនៃកងទ័ពប្រជាជនជាតិនៃ GDR, Guido Masalski អាល្លឺម៉ង់, ក្រុមតន្រ្តី Hazi Osterwald ឬវង់តន្រ្តីវិទ្យុហុងគ្រី។ ចាប់តាំងពីវគ្គទី ៨ Gennady Gladkov បានចូលប្រឡូកក្នុងតន្រ្តីសម្រាប់តុក្កតាប៉ុន្តែគ្រោងនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរៈការបុកត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងបទភ្លេងដែលមិនស្គាល់។

12. ស្ទូឌីយោជីវចលធំជាងគេរបស់សូវៀត "សូយហ្សូមហ្វតហ្វូល" ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ ១៩៣៦ ក្រោមឥទ្ធិពលជាក់ស្តែងនៃភាពជោគជ័យរបស់ក្រុមហ៊ុនគំនូរជីវចលអាមេរិកធំ ៗ ។ ភ្លាមៗស្ទូឌីយោបានស្ទាត់ជំនាញដំណើរការគូរគំនូរសិក្ខាសាលាដែលធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើនល្បឿនផលិតកម្មយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយលឿនជាងនេះថ្នាក់ដឹកនាំកំពូលរបស់ប្រទេស (និងស្ទូឌីយោត្រូវបានបើកតាមការណែនាំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អាយវី។ ស្តាលីន) បានដឹងថាបរិមាណអាមេរិចមិនអាចត្រូវបានទាញដោយសហភាពសូវៀតហើយពួកគេមិនចាំបាច់ទេ។ ដូច្នេះការសង្កត់ធ្ងន់ត្រូវបានដាក់លើគុណភាពនៃតុក្កតាដែលផលិត។ កម្មាភិបាលបានសំរេចចិត្តអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះផងដែរ: ចៅហ្វាយនាយដែលបានសំរេចរួចហើយត្រូវបានគេទទួលបន្ទុកក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលយុវជនក្នុងវគ្គសិក្សាពិសេស។ បន្តិចម្ដងៗទុនបម្រុងបុគ្គលិកបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញខ្លួនហើយទសវត្សឆ្នាំ ១៩៧០ - ១៩៨០ បានក្លាយជាថ្ងៃរុងរឿងរបស់សូយហ្សូមហ្វូល។ ទោះបីជាមានបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុធ្ងន់ធ្ងរក៏ដោយអ្នកដឹកនាំរឿងសូវៀតបានថតខ្សែភាពយន្តដែលមិនទាបជាងហើយជួនកាលសូម្បីតែហួសពីស្តង់ដារពិភពលោក។ លើសពីនេះទៅទៀតនេះមានការព្រួយបារម្ភទាំងផលិតផលសៀរៀលនិងតុក្កតាដែលផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

13. ដោយមើលឃើញពីភាពបារម្ភនៃការចែកចាយខ្សែភាពយន្តសូវៀតវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការវាយតម្លៃតុក្កតាសូវៀតដោយចំនួនអ្នកមើលដែលបានមើលរូបតុក្កតា។ ប្រសិនបើមានទិន្នន័យដែលមានគោលបំណងត្រឹមត្រូវអំពីខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសនោះគំនូរជីវចលនៅក្នុងរោងកុនត្រូវបានបង្ហាញល្អបំផុតក្នុងការប្រមូលផ្តុំឬជាគ្រោងមុនខ្សែភាពយន្ត។ អ្នកទស្សនាសំខាន់ៗនៃរូបតុក្កតាបានមើលពួកគេនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍អត្រានៃការចាប់អារម្មណ៍ចុងក្រោយចំពោះអាជ្ញាធរសូវៀត។ ដូច្នេះការវាយតម្លៃគោលបំណងប្រហាក់ប្រហែលនៃតុក្កតាសូវៀតអាចជាចំណាត់ថ្នាក់នៃវិបផតថលខ្សែភាពយន្តដែលមានការអនុញ្ញាត។ តើអ្វីទៅជាលក្ខណៈ: ការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់នៃខ្សែភាពយន្តអ៊ីនធឺរណែតនិងវិបផតថល Kinopoisk ជួនកាលខុសគ្នាដោយភាគដប់នៃចំណុចប៉ុន្តែតុក្កតាកំពូលដប់គឺដូចគ្នា។ ទាំងនេះគឺជា“ មានពេលមួយដែលមានឆ្កែមួយ”“ ចាំអីទៀត!”,“ បីនាក់មកពី Prostokvashino”,“ Winnie the Pooh”,“ Kid និង Carlson”,“ The Bremen Town Musicians”,“ Gena Crocodile”,“ Return of Prodigal Parrot”,“ Snow មហាក្សត្រី” និង“ ដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ខ្លារខិនឆ្មា” ។

14. នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រថ្មីៗនេះនៃគំនូរជីវចលរុស្ស៊ីមានទំព័រជាច្រើនដែលត្រូវមានមោទនភាព។ ខ្សែភាពយន្តរឿង "វីរបុរសទាំង ៣ នៅលើច្រាំងសមុទ្រឆ្ងាយ" ដែលបានចាក់បញ្ចាំងក្នុងឆ្នាំ ២០១២ រកចំណូលបាន ៣១.៥ លានដុល្លារដែលបានជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី ១២ ជាចំណាត់ថ្នាក់សរុបរបស់ប្រទេសរុស្ស៊ីនៃគំនូរជីវចលដែលរកចំណូលបានច្រើនជាងគេ។ កំពូលទាំង ៥០ រួមមានៈ“ Ivan Tsarevich និង Grey Wolf” (២០១១ លេខ ២០ ២៤,៨ លានដុល្លារ)“ វីរបុរសទាំង ៣៖ ចលនារបស់ Knight” (ឆ្នាំ ២០១៤ ៣០ ដុល្លារ ១៩,៤ លានដុល្លារ) ។ )“ អាយវ៉ាន Tsarevich និងសត្វចចកប្រផេះ ២” (២០១៤, ៣២, ១៩,៣ លានដុល្លារ)“ វីរបុរស ៣ រូបនិងមហាក្សត្រី Shamakhan” (ឆ្នាំ ២០១០, ៣៣, ១៩ លានដុល្លារ)“ វីរបុរស ៣ នាក់និងព្រះនាងអេហ្ស៊ីប” (ឆ្នាំ ២០១៧, ៤៩, ១៤,៤ លានដុល្លារ) និង“ វីរបុរស ៣ រូបនិងស្តេចសមុទ្រ” (ឆ្នាំ ២០១៦ ៥០, ១៤ លានដុល្លារ) ។

15. ផ្នែកមួយនៃស៊េរីគំនូរជីវចលរុស្ស៊ី "ម៉ាសានិងខ្លាឃ្មុំ" នៅឆ្នាំ 2018 បានក្លាយជាវីដេអូមិនពេញនិយមបំផុតដែលត្រូវបានបង្ហោះនៅលើគេហទំព័រយូធ្យូបវីដេអូ។ ភាគរឿង“ Masha និង Porridge” ដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសេវាកម្មកាលពីថ្ងៃទី ៣១ ខែមករាឆ្នាំ ២០១២ ត្រូវបានគេមើលចំនួន ៣.៥៣ ពាន់លានដងនៅដើមខែមេសាឆ្នាំ ២០១៩ ។ សរុបមកវីដេអូពីឆានែល "ម៉ាសានិងខ្លាឃ្មុំ" ទទួលបានការចូលមើលជាង ៥,៨២ ពាន់លានដង។

16. ចាប់តាំងពីឆ្នាំ ១៩៣២ ពានរង្វាន់បណ្ឌិត្យសភាពិសេសត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តជីវចលខ្លីល្អបំផុត (ប្តូរទៅជាជីវចលនាឆ្នាំ ១៩៧៥) ។ Walt Disney នឹងនៅតែជាមេដឹកនាំគ្មានជម្លោះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំទៅមុខទៀត។ រូបតុក្កតាដែលគាត់បានថតត្រូវបានតែងតាំងសម្រាប់ពានរង្វាន់អូស្ការចំនួន ៣៩ ដងនិងឈ្នះបាន ១២ ដង។ អ្នកតាមរកមនុស្សជិតស្និទ្ធបំផុតគឺលោក Nick Park ដែលដឹកនាំវ៉លលែននិងហ្គូមិតនិងសាន់ឌឺហ្គោលបានឈ្នះតែ ៣ ដងប៉ុណ្ណោះ។

17. នៅឆ្នាំ ២០០២ គំនូរជីវចលពេញបានទទួលការតែងតាំងសម្រាប់ពានរង្វាន់អូស្ការ។ អ្នកឈ្នះដំបូងគឺរឿងព្រេងនិទានរួចទៅហើយគឺ "Shrek" ។ ភាគច្រើន“ អូស្ការ” សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តជីវចលពេញលេញបានទៅផលិតផលរបស់“ ភីស៊ី” - ការតែងតាំង ១០ និងជ័យជំនះ ៩ ។

១៨. សាលាតុក្កតាជាតិធំ ៗ ទាំងអស់មានចរិតផ្ទាល់ខ្លួនតែបន្ទាប់ពីការមកដល់នៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រចលនាបានចាប់ផ្តើមក្លាយជាប្រភេទដូចគ្នា។ សាកលភាវូបនីយកម្មមិនត្រឹមតែជះឥទ្ធិពលដល់សត្វប៉ុណ្ណោះទេគឺតុក្កតាជាតិរបស់ជប៉ុន។ វាមិនមែននិយាយអំពីភ្នែកធំនិងមុខកូនឆ្កែរបស់តួអង្គទេ។ ជាង ១០០ ឆ្នាំនៃអត្ថិភាពរបស់វាសត្វបានក្លាយជាស្រទាប់សរីរាង្គនៃវប្បធម៌ជប៉ុន។ ដំបូងតុក្កតាដែលបានថតនៅក្នុងរឿង Land of the Rising Sun គឺផ្តោតទៅលើទស្សនិកជនដែលមានវ័យចំណាស់បន្តិចនៅជុំវិញពិភពលោក។ ការយល់ឃើញឥរិយាបទអាកប្បកិរិយាសេចក្តីយោងប្រវត្តិសាស្ត្រនិងវប្បធម៌ដែលអាចយល់បានចំពោះជនជាតិជប៉ុនត្រូវបានគេដាក់ចូលទៅក្នុងដីឡូត៍។ លក្ខណៈពិសេសនៃជីវចលក៏ជាបទចំរៀងដ៏ពេញនិយមដែលបានសំដែងនៅដើមនិងនៅចុងបញ្ចប់នៃគំនូរជីវចលការសម្តែងសំលេងល្អប្រសើរជាងមុនផ្តោតលើអ្នកទស្សនាតូចជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរូបតុក្កតារបស់លោកខាងលិចនិងការដាក់ផលិតផលដែលមានច្រើនក្រៃលែង - ប្រាក់ចំណូលរបស់ស្ទូឌីយោអាយ៉ងភាគច្រើនមានការលក់ផលិតផលពាក់ព័ន្ធ។

មុនពេលការមកដល់នៃក្រាហ្វិចកុំព្យួទ័រការងាររបស់វិចិត្រករគំនូរជីវចលគឺមានការយកចិត្តទុកដាក់និងយឺត។ គ្មានការលេងសើចទេដើម្បីថតរូបតុក្កតាមួយនាទីវាចាំបាច់ត្រូវរៀបចំនិងថតរូបភាពចំនួន ១.៤៤០ ។ ហេតុដូច្នេះហើយការលោតផ្លោះនៅក្នុងគំនូរជីវចលដែលមានអាយុកាលមិនមានអ្វីចម្លែកទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំនួនស៊ុមក្នុងពេលតែមួយរារាំងអ្នកមើលមិនឱ្យកត់សម្គាល់ភាពមិនត្រឹមត្រូវឬមិនសមហេតុផល - រូបភាពផ្លាស់ប្តូរលឿនជាងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត។គំនូរតុក្កតាត្រូវបានកត់សម្គាល់ឃើញដោយអ្នកទស្សនាច្រើនបំផុត។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងគំនូរជីវចល "ល្អរង់ចាំ!" និង“ ថ្ងៃឈប់សម្រាកនៅ Prostokvashino” មានអ្វីកើតឡើងជានិច្ចចំពោះទ្វារ។ ពួកគេផ្លាស់ប្តូររូបរាងទីតាំងនិងផ្នែកចំហៀងដែលពួកគេបើក។ នៅក្នុងភាគទី ៦ "អញ្ចឹងចាំបន្តិច!" ចចកដេញតាមហារ៉ាតាមរថភ្លើងហើយគោះទ្វាររទេះរុញហើយហោះហើរដោយខ្លួនឯងក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ គំនូរជីវចល "វីននីនីភូហ" ជាទូទៅពិពណ៌នាអំពីពិភពមិនធម្មតា។ នៅក្នុងនោះដើមឈើដុះមែកឈើដើម្បីគោលបំណងវាយខ្លាឃ្មុំដែលកំពុងហោះចុះយ៉ាងត្រឹមត្រូវ (នៅពេលលើកជើងគឺគ្មានមែកឈើ) សត្វជ្រូកដឹងពីរបៀបទាក់ទងក្នុងករណីមានគ្រោះថ្នាក់ហើយសត្វលាក៏យំសោកយ៉ាងខ្លាំងដែលពួកគេបំផ្លាញបន្លែទាំងអស់នៅក្បែរស្រះដោយមិនប៉ះពាល់វា។

ការធ្លាក់ចុះរបស់ម្ដាយពូរបស់ Fedor គឺជារឿងដែលត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឃើញញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងគំនូរជីវចល

២០. នៅឆ្នាំ ១៩៨៨ បណ្តាញផ្សព្វផ្សាយ Fox Fox របស់អាមេរិកបានចាប់ផ្តើមចាក់ផ្សាយរឿងភាគ The Simpsons ។ កំប្លែងបែបកំប្លែងអំពីជីវិតគ្រួសារអាមេរិកាំងតាមខេត្តនិងអ្នកជិតខាងត្រូវបានដោះលែងអស់រយៈពេល ៣០ រដូវហើយ។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះអ្នកទស្សនាបានឃើញជាង ៦០០ ភាគ។ ខ្សែភាពយន្តនេះបានឈ្នះពានរង្វាន់អានីនិងពានរង្វាន់អែមមីចំនួន ២៧ ពានរង្វាន់សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តទូរទស្សន៍ល្អបំផុតនិងពានរង្វាន់រាប់សិបទៀតនៅជុំវិញពិភពលោក។ ស៊េរីនេះមានផ្កាយផ្ទាល់ខ្លួននៅលើហូលីវូដដើរនៃកិត្តិនាម។ នៅក្នុងរឿង The Simpsons ពួកគេនិយាយកំប្លែងអំពីអ្វីៗស្ទើរតែទាំងអស់និងនិយាយចំអកអ្វីៗដែលពួកគេចង់បាន។ បញ្ហានេះបានធ្វើឱ្យមានការរិះគន់ដល់អ្នកបង្កើតម្តងហើយម្តងទៀតប៉ុន្តែបញ្ហានេះមិនទាន់ឈានដល់ការហាមឃាត់ឬមានវិធានការធ្ងន់ធ្ងរនៅឡើយទេ។ ស៊េរីនេះត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងសៀវភៅកំណត់ត្រាហ្គីនណេសចំនួន ៣ ដង៖ ជាកម្មវិធីទូរទស្សន៍ដែលដំណើរការបានយូរជាងគេបំផុតជាស៊េរីដែលមានតួអង្គសំខាន់បំផុត (១៥១) និងជាស៊េរីដែលមានផ្កាយភ្ញៀវច្រើនជាងគេ។

អ្នកកាន់កំណត់ត្រា

មើល​វីដេអូ: តអវជបចចកវទយបញញនមមត. (ឧសភា 2025).

អត្ថបទមុន

លោក Sergey Matvienko

អត្ថបទបន្ទាប់

អង្គហេតុចំនួន ១៥ អំពីដំរីៈសត្វដំរីដូផ្ទះនិងខ្សែភាពយន្ត

អត្ថបទដែលទាក់ទង

ហ្សង់កាល់វីន

ហ្សង់កាល់វីន

2020
Usain Bolt

Usain Bolt

2020
អង្គហេតុប្រវត្តិសាស្ត្រអំពីប្រទេសរុស្ស៊ី

អង្គហេតុប្រវត្តិសាស្ត្រអំពីប្រទេសរុស្ស៊ី

2020
Zhanna Badoeva

Zhanna Badoeva

2020
ហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ១០០ អំពីភពផែនដី

ហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ១០០ អំពីភពផែនដី

2020
ឧតុនិយម Tunguska

ឧតុនិយម Tunguska

2020

ទុកឱ្យមតិយោបល់របស់អ្នក


អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
ឆ្នេរហាឡុង

ឆ្នេរហាឡុង

2020
ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ 100 អំពីអាល់កុល

ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ 100 អំពីអាល់កុល

2020
អ្វីដែលត្រូវមើលឃើញនៅប្រាកក្នុងរយៈពេល 1, 2, 3 ថ្ងៃ

អ្វីដែលត្រូវមើលឃើញនៅប្រាកក្នុងរយៈពេល 1, 2, 3 ថ្ងៃ

2020

ប្រភេទពេញនិយម

  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព

អំពីយើង

អង្គហេតុមិនធម្មតា

ចែករំលែកជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក

Copyright 2025 \ អង្គហេតុមិនធម្មតា

  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព

© 2025 https://kuzminykh.org - អង្គហេតុមិនធម្មតា