.wpb_animate_when_almost_visible { opacity: 1; }
  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព
  • សំខាន់
  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព
អង្គហេតុមិនធម្មតា

ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីធរណីមាត្រ

ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីធរណីមាត្រ គឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីសិក្សាបន្ថែមអំពីវិទ្យាសាស្ត្រពិតប្រាកដ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របុរាណបានគ្រប់គ្រងរូបមន្តមូលដ្ឋានគ្រឹះជាច្រើនដែលយើងនៅតែប្រើប្រាស់សព្វថ្ងៃនេះ។

ដូច្នេះនេះគឺជាហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតអំពីធរណីមាត្រ។

  1. ធរណីមាត្រជាវិទ្យាសាស្ត្រដែលមានលក្ខណៈជាប្រព័ន្ធមានប្រភពដើមនៅប្រទេសក្រិកបុរាណ។
  2. អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រលេចធ្លោជាងគេម្នាក់ក្នុងវិស័យធរណីមាត្រគឺអ៊ីអឺក្លីត។ ច្បាប់និងគោលការណ៍ដែលបានរកឃើញដោយគាត់នៅតែបង្ហាញពីវិទ្យាសាស្ត្រនេះ។
  3. កាលពីជាង ៥ សហវត្សមុនជនជាតិអេហ្ស៊ីបបុរាណបានប្រើចំណេះដឹងធរណីមាត្រក្នុងការស្ថាបនាពីរ៉ាមីតក៏ដូចជាកំឡុងពេលគូសចំណាំដីឡូតិ៍នៅច្រាំងទន្លេនីល (សូមមើលហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីទន្លេនីល) ។
  4. តើអ្នកដឹងទេថានៅខាងលើទ្វារចូលវិទ្យាស្ថានដែលផ្លាតូបានបង្រៀនអ្នកដើរតាមគាត់មានសិលាចារឹកដូចតទៅ: "កុំអោយអ្នកណាដែលមិនចេះធរណីមាត្រចូលទីនេះ"?
  5. ត្រពាំងស្យូម - មួយនៃរាងធរណីមាត្រគឺមកពីភាសាក្រិកបុរាណដែលមានឈ្មោះថា“ ត្រេហ្សីម” ដែលប្រែថា“ តារាង” ។
  6. ក្នុងចំណោមរាងធរណីមាត្រទាំងអស់ដែលមានបរិវេណដូចគ្នារង្វង់មានតំបន់ធំបំផុត។
  7. ដោយប្រើរូបមន្តធរណីមាត្រនិងមិនរាប់បញ្ចូលការពិតដែលថាភពផែនដីរបស់យើងគឺជាស្វ៊ែរអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្រិកបុរាណអេរ៉ាត្រូថេនបានគណនាប្រវែងនៃបរិមាត្ររបស់វា។ ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺការវាស់វែងទំនើបបានបង្ហាញថាក្រិកអនុវត្តការគណនាទាំងអស់ត្រឹមត្រូវដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានកំហុសតូចតាចប៉ុណ្ណោះ។
  8. នៅក្នុងធរណីមាត្ររបស់ Lobachevsky ផលបូកនៃមុំទាំងអស់នៃត្រីកោណគឺតិចជាង180⁰។
  9. គណិតវិទូសព្វថ្ងៃនេះបានដឹងពីពូជដទៃទៀតនៃធរណីមាត្រដែលមិនមែនជាអឺអឺក្លាឌាន។ ពួកគេមិនត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃទេប៉ុន្តែពួកគេជួយដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើននៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រពិតប្រាកដផ្សេងទៀត។
  10. ពាក្យក្រិកបុរាណ“ កោណ” ត្រូវបានបកប្រែជា“ កោណស្រល់” ។
  11. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃធរណីមាត្រ fractal ត្រូវបានដាក់ដោយទេពកោសល្យ Leonardo da Vinci (សូមមើលការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពី Leonardo da Vinci) ។
  12. បន្ទាប់ពីភីធីថាហ្គូរ៉ាសបានគណនាទ្រឹស្តីបទគាត់និងនិស្សិតរបស់គាត់បានជួបប្រទះនូវភាពតក់ស្លុតបែបនេះដែលពួកគេបានសំរេចថាពិភពលោកត្រូវបានគេស្គាល់រួចហើយហើយអ្វីដែលនៅសល់គឺពន្យល់វាជាមួយលេខ
  13. សំខាន់ក្នុងចំណោមសមិទ្ធិផលទាំងអស់របស់គាត់ Archimedes បានពិចារណាការគណនាបរិមាណនៃកោណនិងស្វ៊ែរដែលបានបញ្ចូលនៅក្នុងស៊ីឡាំង។ បរិមាណកោណគឺ 1/3 នៃបរិមាណស៊ីឡាំងខណៈពេលដែលបរិមាណបាល់គឺ 2/3 ។
  14. នៅក្នុងធរណីមាត្ររីម៉ានណាន់ការបូកនៃមុំនៃត្រីកោណតែងតែលើសពី180⁰។
  15. ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺថាអ៊ីយូក្លដបានបង្ហាញទ្រឹស្តីបទធរណីមាត្រ ៤៦៥ ដោយឯករាជ្យ។
  16. វាប្រែថាណាប៉ូលេអុងបូណាផាតគឺជាគណិតវិទូជំនាញម្នាក់ដែលបានសរសេរស្នាដៃវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំនៃជីវិតរបស់គាត់។ វាជាការចង់ដឹងចង់ឃើញថាបញ្ហាធរណីមាត្រមួយត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះតាមគាត់។
  17. នៅក្នុងធរណីមាត្ររូបមន្តដើម្បីជួយវាស់បរិមាណនៃសាជីជ្រុងដែលបានកាត់ចេញបានលេចឡើងមុនរូបមន្តសម្រាប់សាជីជ្រុងទាំងមូល។
  18. អាចម៍ផ្កាយ ៣៧៦ ត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមធរណីមាត្រ។

អត្ថបទមុន

ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ 24 អំពីភាសារុស្ស៊ី - និយាយដោយសង្ខេប

អត្ថបទបន្ទាប់

Sergey Yursky

អត្ថបទដែលទាក់ទង

ការពិត ១០០ អំពីអឺរ៉ុប

ការពិត ១០០ អំពីអឺរ៉ុប

2020
ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពី Kerensky

ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពី Kerensky

2020
ដូហ្វីលលុនហ្គ្រែន

ដូហ្វីលលុនហ្គ្រែន

2020
តើអ្វីទៅជាការអត់ធ្មត់

តើអ្វីទៅជាការអត់ធ្មត់

2020
មូម៉ាម៉ាកាដាហ្វី

មូម៉ាម៉ាកាដាហ្វី

2020
បញ្ហារបស់ Kant

បញ្ហារបស់ Kant

2020

ទុកឱ្យមតិយោបល់របស់អ្នក


អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
ការពិត ២៥ អំពីជីវិតជ័យជំនះនិងសោកនាដកម្មរបស់យូរីហ្គាហ្គារីន

ការពិត ២៥ អំពីជីវិតជ័យជំនះនិងសោកនាដកម្មរបស់យូរីហ្គាហ្គារីន

2020
បន្ទាយ Koporskaya

បន្ទាយ Koporskaya

2020
យុវជនហ៊ីត្លែរ

យុវជនហ៊ីត្លែរ

2020

ប្រភេទពេញនិយម

  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព

អំពីយើង

អង្គហេតុមិនធម្មតា

ចែករំលែកជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក

Copyright 2025 \ អង្គហេតុមិនធម្មតា

  • អង្គហេតុ
  • គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
  • ជីវប្រវត្តិ
  • ទេសភាព

© 2025 https://kuzminykh.org - អង្គហេតុមិនធម្មតា